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DRAGON BALL Z コンビネーション表 地球人

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ンビネーション表

クリリン -KLILYN-
コマンド
技名 (条件等)
P>P>P>P>P
P>P>P>P>E かめはめ波 (気力×1消費)
P>P>→P>P>P
P>P>←P>P>E かめはめ波 (気力×1消費)
P>P>K>K>K
P>K>K
→P>P>P>P>P
→P>P>P>P>E 壮絶連打拳 (気力×3消費)
→P>P>→P>P>P
→P>P>→P>P>E かめはめ波 (気力×1消費)
→P>P>K>K>K
→P>P>K>K>E 斬空拳 (気力×1消費)
→P>K>K
←P>P
K>K>K
K>K>→K>K>K
K>K>→K>K>E 気円烈斬 (潜在能力開放後、気力×3消費)
K>K>←K>K
→K>K>K
→K>K>→K
←K>K
←K>←K
K+G
→K+G
←K+G
近距離でP+G 連撃
P+K+G 潜在能力開放 (気力×3以上時)

 マロンちゃんとはいったい何だったのかを小一時間ほど。

[連続技]
■ →P>P>K K>K>←K ←K>K
■ 投げ ←K>K
■ →K+G →P>P>K K>K>→K>K>E ←K>K
 気円烈斬後に追い打ちできます。←K>K 大活躍。


天津飯 -TENSHINHAN-
コマンド
技名 (条件等)
P>P>P>P>E どどん波 (気力×1消費)
P>P>P>→P
P>P>K>K>K
P>P>K>→K
P>→P>P>K
P>→P>P>E 気功砲 (気力×1消費)
P>K
→P>P>P>P>P
→P>P>P>P>E 操気連弾 (気力×2消費)
→P>P>P>K>K
→P>P>P>K>E 排球拳 (気力×3消費)
→P>K>K
←P>P
←P>→P
←P>←P
←P>K
←P>→K
←P>←K
K>K>K>K
K>K>→K>K>E 電光連殺拳 (気力×1消費)
K>K>→K>→K>P>E 気功砲 (気力×1消費)
K>K>←K
K>→K
K>←K
→K>P>P>P>E どどん波 (気力×1消費)
→K>K>K>K>K
→K>K>K>E マシンガン拳 (気力×3消費)
←K>P>P
←K>K
←K>→K
←K>←K
K+G
近距離でP+G 連殺拳

 天さんが使える格ゲーは後にも先にもこれだけかも。新気功砲も使いたかったなぁ。

[連続技]
■ K>←K (CC) ←K>K (CC) ←P>P ←P+K P>P>P>P>E
■ K>←K (CC) ←K>K (CC) ←P>P {→P>P>P>K}×2 →P>P>P>K>E
 新気功砲ではなくなぜか排球拳が天津飯の究極技になっているようですが、それなら悟空にも八手拳とかつけてほしかったなあと思ってみたり。究極技のようにも見える排球拳ですが、完全に連続技の一部として使われているようで、ダメージ補正がバリバリかかります。難易度とヒット数を上げるだけの ←K>K は省いたほうがいいでしょう。というか、じつは省かないとダメージが落ちます。また、{→P>P>P>K}×2 は相手によって回数を調節してください。
 このコンボを決めると、排球拳の威力が1+1+3になる罠。かなり寂しいことに。
■ K>←K (CC) ←K>K (CC) →K>K>K>E (CC) →K>K>K>E
 マシンガン拳をCCしてマシンガン拳。6ゲージを使ったバカコンボです。


ヤムチャ -YAMCHA-
コマンド
技名 (条件等)
P>P>P>P>E 狼牙風風拳 (気力×1消費)
P>P>P>→P
P>P>K>K>K
P>→P>P>K
P>→P>P>E かめはめ波 (気力×1消費)
P>K
→P>P>P>P>P
→P>P>P>P>E 狼牙風風拳 (気力×1消費)
→P>P>P>K>K
→P>P>P>K>E 牙狼気連弾 (気力×2消費)
→P>K>K
←P>P
←P>→P
←P>←P
←P>K
←P>→K
←P>←K
K>K>K>K
K>K>→K>K>E 斬天狼拳 (気力×1消費)
K>K>←K
K>→K
K>←K
→K>P>P>P>E かめはめ波 (気力×1消費)
→K>K>K>K>K
←K>P>P
←K>K
←K>→K
←K>←K
K+G
近距離でP+G 虎連殺

 操気弾の撃てないヤムチャさまのお出ましだ。冴えるぜ狼牙風風拳。繋がらないけどね。

[連続技]
■ K>←K (CC) ←K>K (CC) ←P+K K>K>→K>K>E
■ K>←K (CC) ←K>K (CC) P>P>K>→K P>→P>P>E
■ K>←K (CC) ←K>K (CCS) P →K →P>P>P>K>E
■ P>P>P>P>E>E>E>E>E>E (P>P>P>P は連続にならない) P>P>K>→K →K>P>P>P>E
 狼牙風風拳7段止めから連続技が決まります。非実戦向け。


ミスター・サタン -Mr. SATAN-
コマンド
技名 (条件等)
P>P>P>P>E ダイナマイトキック (気力×1消費)
P>P>P>→P
P>P>K>K>K
P>P>K>→K
P>→P>P>K
P>→P>P>E サタンクリティカルアタック (気力×1消費)
P>K
→P>P>P>P>P
→P>P>P>P>E ダイナマイトキック (気力×1消費)
→P>P>P>K>K
→P>P>P>K>E ダイナマイトキック (気力×1消費)
→P>K>K
←P>P
←P>→P
←P>←P
←P>K
←P>→K
←P>←K
K>K>K>K
K>K>→K>K>K
K>K>→K>→K>E プレゼント・フォー・ユー (気力×3消費)
K>K>←K
K>→K
K>←K
→K>P>P>P>E サタンスペシャル (ハイテンション状態時、気力×2消費)
→K>K>K>K>K
→K>K>K>E サタンウルトラダイナマイツ (気力×3消費)
←K>P>P
←K>K
←K>→K
←K>←K
K+G
近距離でP+G サタンミラクルボンバー
P+K+G ハイテンション状態 (気力×4時)

 地球でいちばん運のいい男サタン。じつは地球人で唯一死んでないんですよね。
 今回は、アーケード版ドラゴンボールZに引き続きロケットを背負っての登場。これで相手の浮遊トリックとも互角に渡り合えるぞ!やったぜサタン、頭いい!
 投げを決めた後はきちんと受け身を取らないとダウン状態になるため、3ゲージ以下の場合はハイテンション状態が解けてしまうので注意。ヒーローたるもの、技後のフォローも怠りません。

[連続技]
■ K>←K (CC) ←K>K (CC) ←P>P P+K+G →P>P>P>K>E
 技を適当に出してもことごとく繋がる我らがミスター・サタン。はっきりいって強いです、が、コンビネーションからコンビネーションへと繋ぐルートは他キャラと大差ありません。こちらはサタン様のフェイバリットブロウのひとつであるダイナマイトキックへのルート。威力はあまりないですが、画面外ふっ飛ばしが狙える連続技です。間にハイテンションを入れて格の違いをアピール。さすがミスター・サタンだぜ──っ!
■ K>←K (CC) ←K>K (CC) ←P>P K>K>→K>→K>E
 こちらはプレゼント・フォー・ユーに繋がります。こちらのほうは多少前進しないと空中コンボの K>K>→K>→K>E がスカることも。スカっても平常心、これがチャンピオンと般ピーの違いです。
■ K>←K (CC) ←K>K (CC) →K>K>K>E (CC) ←P>P →K>K>K>E
 サタンウルトラダイナマイツのスキルを2つ付けることでヒット数が恐ろしいくらいに上昇します。計52ヒット。弱点は15ヒット以降に出した究極技以外の連続技はダメージがなくなってしまうことです。派手なのにさっぱり減りません。腹が痛いんですよ、きっと。



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