P>P>P>P>P |
→ |
|
P>P>P>P>E |
→ |
かめはめ波 (気力×1消費) |
P>P>→P>P>P |
→ |
|
P>P>←P>P>E |
→ |
気円斬 (気力×2消費) |
P>P>K>K>K |
→ |
|
P>K>K |
→ |
|
→P>P>P>P>P |
→ |
|
→P>P>P>P>E |
→ |
壮絶連打拳 (気力×2消費) |
→P>P>→P>P>P |
→ |
|
→P>P>→P>P>K |
→ |
|
→P>P>→P>P>E |
→ |
気円斬 (気力×2消費) |
→P>P>K>K>K |
→ |
|
→P>P>K>K>E |
→ |
斬空拳 (気力×1消費) |
→P>K>K>K |
→ |
|
←P>P |
→ |
|
←P>→P |
→ |
|
K>K>K |
→ |
|
K>K>→K>K>K |
→ |
|
K>K>→K>K>E |
→ |
気円烈斬 (潜在能力開放時、気力×3消費) |
K>K>←K>K |
→ |
|
K>K>←K>E |
→ |
かめはめ波 (気力×1消費) |
→K>K>K |
→ |
|
→K>K>→K |
→ |
|
→K>K>←K |
→ |
|
←K>K |
→ |
|
←K>←K |
→ |
|
P+K |
→ |
|
→P+K |
→ |
|
←P+K |
→ |
|
K+G |
→ |
|
→K+G |
→ |
|
←K+G |
→ |
|
近距離でP+G |
→ |
連撃 |
P+K+G |
→ |
潜在能力開放 (気力×3以上時) |
今回の気円烈斬は追加入力で威力アップ。しかし、烈斬後の確定追い打ちだった ←K>K が当てにくくなりました。
【コンボ】
■ →P>P>K K>K>←K P>P>P>P>E [地上のみ]
なんだか、かめはめ波を当てた直後の状態って、かなり不利な気がするんですが。
■ →P>P>K K>K>→K>K>E [地上のみ・潜在能力開放時]
■ 投げ P>P>←P>P>E [空中のみ]
|
P>P>P>P>E |
→ |
どどん波 (気力×1消費)
どどはめ波 |
P>P>P>→P |
→ |
|
P>P>K>K>K |
→ |
|
P>P>K>K>E |
→ |
フュージョン (気力×3以上時) |
P>P>K>→K |
→ |
|
P>→P>P>K |
→ |
|
P>→P>P>E |
→ |
気功砲 (気力×2消費) |
P>K |
→ |
|
→P>P>P>P>P |
→ |
|
→P>P>P>P>E |
→ |
操気連弾 (気力×2消費)
牙狼連殺弾 |
→P>P>P>K>K |
→ |
|
→P>P>P>K>E |
→ |
排球拳 (気力×3消費)
狼牙排球拳 |
←P>P |
→ |
|
←P>→P |
→ |
|
←P>←P |
→ |
|
←P>K |
→ |
|
←P>→K |
→ |
|
←P>←K |
→ |
|
K>K>K>K |
→ |
|
K>K>→K>K>E |
→ |
電光連殺拳 (気力×1消費)
天狼激殺拳 |
K>K>→K>→K>P>E |
→ |
気功砲 (気力×2消費) |
K>K>←K |
→ |
|
K>→K |
→ |
|
K>←K |
→ |
|
→K>P>P>P>E |
→ |
どどん波 (気力×1消費)
どどはめ波 |
→K>K>K>K>K |
→ |
|
→K>K>K>E |
→ |
マシンガン拳 (気力×2消費)
狼牙マシンガン拳 |
←K>P>P |
→ |
|
←K>K |
→ |
|
←K>→K |
→ |
|
←K>←K |
→ |
|
P+K (空中のみP+K) |
→ |
|
→P+K |
→ |
|
←P+K |
→ |
|
K+G |
→ |
|
→E |
→ |
どどん波 (気力×1消費)
どどはめ波 |
←E |
→ |
気功砲 (気力×2消費) |
近距離でP+G |
→ |
連殺拳
疾風衝打拳 |
P+K+G |
→ |
ヤムチャと交代 (フュージョンセット時) |
今回も排球拳はロック型打撃判定らしく、連続技にするとあほみたいに威力が落ちます。背後に回ったら補正切りをうまく使ってできるだけ大ダメージを与えましょう。
【コンボ - 天津飯】
■ K>←K (CC) ←K>K (CCS) P →K>K>K>E (CC) →P>P>P>K>E
■ K+G K>←K (CC) ←K>K (CCS) →K>K>K>E (CC) ダッシュP P>P>K>→K →K>K>K>E [地上のみ]
【コンボ - ヤム飯】
ヤムチャのコンボを参照
|
P>P>P>P>E |
→ |
かめはめ波 (気力×1消費)
どどはめ波 |
P>P>P>→P |
→ |
|
P>P>K>K>K |
→ |
|
P>P>K>K>E |
→ |
フュージョン (気力×3以上時) |
P>P>K>→K |
→ |
|
P>→P>P>K |
→ |
|
P>→P>P>E… |
→ |
狼牙風風拳 (気力×1消費) |
P>K |
→ |
|
→P>P>P>P>P |
→ |
|
→P>P>P>P>E |
→ |
牙狼気連弾 (気力×2消費)
牙狼連殺弾 |
→P>P>P>K>K |
→ |
|
→P>P>P>K>E |
→ |
操気弾 (気力×3消費)
狼牙排球拳 |
→P>K>K |
→ |
|
←P>P |
→ |
|
←P>→P |
→ |
|
←P>←P |
→ |
|
←P>K |
→ |
|
←P>→K |
→ |
|
←P>←K |
→ |
|
K>K>K>K |
→ |
|
K>K>→K>K>E |
→ |
斬天狼拳 (気力×1消費)
天狼激殺拳 |
K>K>→K>→K>P>E… |
→ |
狼牙風風拳 (気力×1消費) |
K>→K |
→ |
|
K>←K |
→ |
|
→K>P>P>P>E |
→ |
かめはめ波 (気力×1消費)
どどはめ波 |
→K>K>K>K>K |
→ |
|
→K>K>K>E… |
→ |
狼牙風風拳 (気力×1消費)
狼牙マシンガン拳 |
←K>P>P |
→ |
|
←K>K |
→ |
|
←K>→K |
→ |
|
←K>←K |
→ |
|
P+K |
→ |
|
→P+K |
→ |
|
←P+K |
→ |
|
K+G |
→ |
|
→E |
→ |
かめはめ波 (気力×1消費)
どどはめ波 |
近距離でP+G |
→ |
虎連殺
疾風衝打拳 |
P+K+G |
→ |
天津飯と交代 (フュージョンセット時) |
ヤムチャが新要素をひっさげて再びやってきた。ジースのクラッシャーボールはヤムチャの操気弾のパクリ! パクリは犯罪です! 訴えます!
【コンボ - ヤムチャ】
■ ←K>K (CCS) P →K K>K>→K>→K>P>E…
ついに狼牙風風拳がコンボになる時がやってまいりました。大して減らないけどね!
■ (→K>K>K>)E×7 P>P>K>→K P>P>P>P>E
今回も狼牙風風拳7段止めからPが入ります。かっこいいですヤムチャ様ー
【コンボ - ヤム飯】
■ K>←K (CC) ←K>K (CCS) P →K>K>K>E (CC) →P>P>P>K>E
■ K+G K>←K (CC) ←K>K (CCS) →K>K>K>E (CC) ダッシュP P>P>K>→K →K>K>K>E [地上のみ]
|
P>P>P>P>E |
→ |
ローリングアタックサタンパンチ (気力×1消費)
ローリングアタックサタンパンチ (気力×1消費) |
P>P>P>→P |
→ |
|
P>P>K>K>K |
→ |
|
P>P>K>K>E |
→ |
ポタラ (気力×3以上時、1回のみ) |
P>P>K>→K |
→ |
|
P>→P>P>K |
→ |
|
P>→P>P>E |
→ |
サタンクリティカルアタック (気力×1消費)
ゴタンクリティカルアタック (気力×1消費) |
→P>P>P>P>P |
→ |
|
→P>P>P>P>E |
→ |
ダイナマイトキック (気力×1消費)
ダイナマイトキック (気力×1消費) |
→P>P>P>K>K |
→ |
|
→P>P>P>K>E |
→ |
サタンスペシャル (ハイテンション状態時、気力×4消費)
ウルトラ元気玉 (気力×3消費) |
→P>K>K |
→ |
|
←P>P |
→ |
|
←P>→P |
→ |
|
←P>←P |
→ |
|
←P>K |
→ |
|
←P>→K |
→ |
|
←P>←K |
→ |
|
K>K>K>K |
→ |
|
K>K>K>E |
→ |
ダイナマイトキック (気力×1消費)
ダイナマイトキック (気力×1消費) |
K>K>→K>K>K |
→ |
|
K>K>→K>K>E |
→ |
トリックビーム (気力×2消費) |
K>K>→K>→K>E |
→ |
プレゼント・フォー・ユー (気力×3消費) |
K>K>←K |
→ |
|
K>←K |
→ |
|
→K>P>P>P>E |
→ |
ローリングアタックサタンパンチ (気力×1消費)
ローリングアタックサタンパンチ (気力×1消費) |
→K>K>K>K>K |
→ |
|
→K>K>K>E |
→ |
サタンウルトラダイナマイツ (気力×2消費)
ゴタンウルトラダイナマイツ (気力×2消費) |
←K>P>P |
→ |
|
←K>K |
→ |
|
←K>→K |
→ |
|
←K>←K |
→ |
|
P+K |
→ |
|
P+K (空中のみP+K) |
→ |
|
→P+K |
→ |
|
←P+K |
→ |
|
K+G |
→ |
|
→E |
→ |
ダイナマイトキック (気力×1消費)
ダイナマイトキック (気力×1消費) |
←E |
→ |
トリックビーム (気力×2消費) |
近距離でP+G |
→ |
サタンミラクルボンバー
ゴタンミラクルボンバー |
P+K+G |
→ |
ハイテンション状態 (気力×3以上時) |
我らのヒーロー、ミスター・サタンが未知の新必殺技をひっさげて再び姿をあらわしました。セルでもブウでも何でも来い! あいたたたた痛めたヒザが…!
投げ技であるサタンミラクルボンバーのあとはちゃんと受け身を取れ! 世界チャンピオンであり救世主のミスター・サタンが背中を地につけるなど、あってはならんことだ!
【コンボ】
■ K>←K (CC) ←K>K (CCS) P →K ←P>P P>→P>P>E
■ K>←K (CC) ←K>K (CCS) P →K ←P>P →P>P>P>K>E [ハイテンション状態時]
他にも応用が可能な裏回りからのコンボだ。サタン様の華麗なるアーツにはまだまだ無限の可能性が隠れているんだ! さすがミスター・サタンだぜ──っ!
|
P>P>P>P>E |
→ |
イーグルキック (気力×1消費) |
P>P>P>→P |
→ |
|
P>P>K>K>K |
→ |
|
P>P>K>→K |
→ |
|
P>→P>P>K |
→ |
|
P>→P>P>E |
→ |
レオパルトシュート (気力×1消費) |
P>K |
→ |
|
→P>P>P>P>P |
→ |
|
→P>P>P>K>K |
→ |
|
→P>P>P>K>E |
→ |
ビーデル危機一髪 (気力×3消費) |
→P>K>K |
→ |
|
←P>P |
→ |
|
←P>→P |
→ |
|
←P>←P |
→ |
|
←P>K |
→ |
|
←P>→K |
→ |
|
←P>←K |
→ |
|
K>K>K>K |
→ |
|
K>K>→K>K>K |
→ |
|
K>K>→K>→K>K |
→ |
|
K>K>←K |
→ |
|
K>→K |
→ |
|
K>←K |
→ |
|
→K>P>P>P>E |
→ |
イーグルキック (気力×1消費) |
→K>K>K>K>K |
→ |
|
→K>K>K>E |
→ |
ファルコンラッシュ (気力×2消費) |
←K>P>P |
→ |
|
←K>K |
→ |
|
←K>→K |
→ |
|
←K>←K |
→ |
|
P+K (空中のみP+K) |
→ |
|
→P+K |
→ |
|
←P+K |
→ |
|
K+G |
→ |
|
近距離でP+G |
→ |
ベアブロースルー |
遂に世界チャンピオン、ミスター・サタンの娘であるビーデルさんが参戦! ファンは泣いて喜べ!
特徴としては、サタン様と同じく気弾が撃てないこと。接近戦はお世辞にも強いとは言えないものの、近づかないことには始まりません。3ゲージ以上溜まったら強気にダッシュして接近しましょう。
ビーデルさんの攻撃の要は →K>K>K>E のファルコンラッシュ。正面からの始動技ヒット確認からでもコンボになるビーデル危機一髪で一気に奪うのもいいですが、ゲージを温存してジワジワ奪っていくほうが効率がよさそうです。
P 一発止めなどから直接投げるのも有効。その後はもちろん危機一髪。
【コンボ】
■ K>←K (CC) ←K>K (CCS) P →K ←P>P →P>P>P>K>E
■ K>←K (CC) ←K>K (CCS) P →K>K>K>E (CC) K+G ←P>P →K>K>K>E [地上のみ]
■ K>←K (CC) ←K>K (CCS) P →K>K>K>E (CC) K+G ←P>P P →P>P>P>K>E [地上のみ]
|